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Séquence pédagogique, animation numérique et serious game
Animation pédagogique pour découvrir l’évolution de la ville à travers quatre époques de 1850 à nos jours.
Les différentes scènes proposées vont permettre d’identifier les évolutions marquantes de la ville en rapport avec le contexte économique et social.
Téléchargez "Ecoquartiers, voyager dans le passé".
Jeu sérieux pour déconstruire et reconstruire une partie de la ville, connaître tous les acteurs et les leviers d'évolutions possibles.
La ville doit s’améliorer pour devenir plus vivable et attractive demain. Les élèves transforment différents quartiers de la ville pour les améliorer en éco-quartiers. Les changements réalisés pour rendre la ville meilleure seront-ils à la hauteur des attentes de tous les citoyens ?
Téléchargez "Ecoquartiers, constuire l'avenir".
Séquence pédagogique et animations numériques associées
L'Homme façonne les paysages et il doit arriver à stabiliser le terrain pour le garder dans un état d’équilibre. Si une instabilité apparaît les conséquences seront plus ou moins importantes.
Retrouver différentes situations de la vie courante qui nécessitent l’aménagement d’un terrain par la technique du soutènement.
Simuler le fonctionnement des solutions techniques envisageables pour l'aménagement d'un terrain et déterminer la plus performante.
4 animations disponibles : "Déchetterie" "Garage" "Montagne" et "Parking".
Téléchargez "Les ouvrages de soutènements" et les animations numériques.
Séquence pédagogique, serious game, animations numériques.
La réalisation des Lignes à Grande Vitesse impose des franchissements d'obstacles variés nécessitant des ouvrages adaptés.
Découvrir les contraintes de passage d'une LGV et les typologies d'ouvrages à l'aide du jeu sérieux "construis ta ligne à grande vitesse".
Identifier tous les obstacles présents et de rechercher la meilleure solution de franchissement de la vallée.
Téléchargez "La ligne à grande vitesse et les franchissements d'obstacles" et l'animation numérique 3D .
Séquence pédagogique
Repérer, à partir d’un plan de situation, les contraintes à prendre en compte pour la construction d’un ouvrage, puis choisir l’ouvrage le mieux adapté à la situation en prenant en compte les éléments de sécurité imposés par des normes (refuges, puits d’évacuation...).
Téléchargez "Un ouvrage d'art : le tunnel".
Séquences pédagogiques et animations numériques cycle 4 et le cycle 3.
Franchissement d'un obstacle par voie fluviale.
Systèmes de franchissement par voie fluviale (2 séquences) :
- l'écluse traditionnelle : "Construction et fonctionnement d'une écluse"
- les différentes solutions techniques de franchissement : "Franchissement d'un obstacle par voie fluviale".
Téléchargez les séquences pour le cycle 4.
Solutions techniques pour franchir un obstacle par voie fluviale (à partir des animations 3D).
Téléchargez les séquences pour le cycle 3.
4 animations différentes : la construction, le fonctionnement, les systèmes de franchissements et l'ordonnancement.
Téléchargez les animations numériques pour le cycle 4 et le cycle 3.